Прохождение квеста «Сохатый»


Этапы:

  • Поговорить с горожанами
  • Получить квест «Любимец Ослоёба»
  • Найти темницу
  • Завалить Сохатую тварь
  • Получить награду

Квест выдаёт Инквизитор, сразу после того, как окажется в соборе. Проход в темницу Сохатой находится на 2 уровне подземелий. Но сразу туда не попасть. Сперва нужно поговорить с горожанами:

На 2 уровне подземелий находится темница. Там заточён демон по прозвищу Сохатый. Невероятно жестокий и сильный. Инквизитор поручил мне навалять ему люлей и отрезать яйца. Это, конечно, можно. Но я всё ещё не пропил награду за предыдущий подвиг. Надо успевать. А вдруг, Сохатый окажется круче? Обидно будет помереть, не повеселившись. И, надо бы, поспрашивать местных, про Сохатого. Может, есть уязвимости?

Среди горожан, ключевыми оказываются всего двое, Вакула и Ослоёб. С остальными беседовать не обязательно. Со стороны Ослоёба должен быть дан квест найти ослика, а кузнец Вакула расскажет про уязвимость:

Когда я решил уйти из палачей и сменить профессию на кузнеца, Его Святейшество долго меня отговаривал. Но потом, внезапно, понял меня и даже посоветовал, где можно достать печь неизвестных технологий. И лицензию-индульгенцию на это дело оформил, чтоб в колдовстве не обвинили. Так вот. За печью надо было спуститься на 2 уровень подземелий. У меня до сих пор не хорошее подозрение, что Его Святейшество меня на верную смерть отправить хотел.

Печку я раздобыл. И монстра того видел. Его не одолеть в ближнем бою. Можно попытаться с расстояния. Но учти, он быстро подбежит. А здоровья у него не меряно. Мои портки так и пришлось выбросить. Отстирать не удалось. Жалко штанишки. Да горе не беда! Смотри, какая крутая печка, на вечном источнике не ведомой энергии кочегарит. Его Святейшество говорит, на 10 уровне есть ещё более крутая печка. Только я пас. С меня 2 уровня вот так хватило. А на десятом уровне не то, что штанов, жопы лишиться можно.

Ключевая фраза в его речи — «не одолеть в ближнем бою». На самом деле, одолеть можно, если ты воин. А вот стрелком или колдуном в ближний бой лучше не вступать. Им гораздо проще расстрелять монстра с расстояния. Стрелку рекомендуется это делать через решётку.

Вакула — один из не многих, кто видел Сохатого и остался жив. Он утверждает, что в ближнем бою его не одолеть. Однако, этот демон настолько тупой, что самостоятельно не умеет открывать двери. Надо этим воспользоваться.

Получив информацию о противнике, спускаемся в темницу. Бредём по лабиринту, где, время от времени, слышны вопли узника. После 2 и 3 вопля у героя пополняются здоровье и мана. Далее он видит место кормёжки, с останками ослика, которого нужно было найти. Потом те самые печи, про которые говорил Вакула. И, наконец, прыжок в неизвестность.

А далее есть один нюанс. Если открыть решётку, то зверюга будет усилен в несколько раз. Убивать будет сложнее. Так что, слабо прокачанному персонажу, лучше поискать обходной способ.

После победы над монстром из него выпадают два случайных магических предмета и один уникальный — Воровская Фомка с волшебным зарядом «Балбес». Забираем дроп и идём сдавать квест заказчику. Награда будет, как обычно, «щедрая»: полтинник на водку.

 

Видео финальной битвы

1) Бьём воином 5 уровня. Зубчатый меч качества. Базовый урон от 4 до 8. Доп. урон +29% и +1. Итого наш воин выдаёт от 8 до 13 урона.

Во время схватки пришлось всего 2 раза применить повышающее здоровье зелье. Однако, обычно уходит штук пять флаконов.

2) Бьём магом 5 уровня. Используем один свиток заморозки и дубину с зарядами «эфирный кулак».

Потребовался 21 выстрел.

3) Бьём стрелком. Тут вообще всё равно, какая прокачка, т.к. монстр за решёткой.

Базовый урон арбалета от 1 до 4 и доп. урон электричеством от 1 до 6. На расстрел ушло всего 45 секунд.